Donnerstag, 21. September 2017

Wieder keine Rettungsgasse f√ľr die Feuerwehr

Wohnmobil-Brand sorgt f√ľr Stau auf der A5

Weinheim/Viernheim/Rhein-Neckar, 10. August 2014. (red/fw/pol) Aus bislang unbekannter Ursache geriet am Sonntagnachmittag gegen 15:00 Uhr ein Wohnmobil auf seiner Fahrt auf der Autobahn A5, zwischen dem Autobahnkreuz Weinheim und der Anschlussstelle Hemsbach, in Brand. Vermutet wird ein technischer Defekt im Motorraum. Der Brand breitete sich auf das gesamte Wohnmobil aus, sodass das etwa 30 Jahre alte Fahrzeug komplett besch√§digt wurde. Personen kamen durch den Brand nicht zu schaden. Der entstandene Sachschaden betr√§gt nach ersten Sch√§tzungen rund 8.000 Euro. [Weiterlesen…]

Scheck In Kunden können wie gewohnt einkaufen

Schaden √ľberschaubar – Gesch√§ftsbetrieb nicht eingeschr√§nkt

Sieht aus, als w√ľrde umgebaut. Vom Brand ist kein Schaden mehr zu erkennen.

 

Viernheim, 18. Juni 2012. (red) Die Feuerwehrmeldung las sich dramatischer, als die Lage im Viernheimer Scheck In -Center tats√§chlich ist: Aus bisher ungekl√§rter Ursache kam es in der Nacht zum Sonntag zu einem Brand und „Verrauchung“. Am Montag ist davon nichts mehr zu merken – es riecht weder, noch sieht man irgendwelche Anzeichen eines Brandes.

Von Hardy Prothmann

Die Marktleiterin des Viernheimer Scheck In-Centers, Irina Fast, ist guter Dinge:

Wir haben heute morgen p√ľnktlich um acht Uhr aufgemacht und f√ľr die Kunden gibt es keinerlei Einschr√§nkung.

Durch die Meldung der Feuerwehr (die auch wir mit Quellenhinweis ver√∂ffentlicht haben), sind heute aber deutlich weniger Kunden als sonst gekommen. Vermutlich haben viele gedacht, dass der Markt nicht ge√∂ffnet hat oder es zu Einschr√§nkungen kommt. Der stellvertretende Marktleiter Antonino Lumia hat den S√ľdhessen Morgen in der Hand und zeigt auf den Bericht:

Das ist schon ärgerlich.

Angeblich soll der Markt stark verraucht gewesen sein. Tatsächlich riecht man nichts davon und sieht auch nichts. Irina Fast war noch in der Nacht vor der Feuerwehr vor Ort. Sie erhält ebenfalls einen automatischen Alarm, wenn die Brandmeldeanlage anspringt:

Nachdem die Feuerwehr weg war haben acht Mitarbeiter und ich hier bis morgens um sieben Uhr aufgeräumt und geputzt.

Einige „offene Waren“ mussten entsorgt werden. Eine Selbstverst√§ndlichkeit f√ľr die Marktleiterin Fast. Aber von den Frischewaren war fast nichts betroffen:

Obst und Gem√ľse wird von uns jeden Abend in die K√ľhllager wegger√§umt und am n√§chsten Tag frisch angeboten.

Deswegen war im Frischemarkt auch kaum Ware, die durch Rauch hätte kontaminiert werden können.

Aktuell sieht der Brandort aus, als w√ľrde man im Markt umbauen – eine normale Situation also. Im Deckenbereich wird noch geputzt. Die betroffenen Theken wurden entsorgt und werden in K√ľrze durch neue ersetzt. Aus Sicht von Frau Fast ist man mit einem Schrecken und einem Arbeitswochenende davongekommen. Wie der Brand entstanden und hoch der Schaden ist, ist noch nicht bekannt. Der Schaden wird aber eine √ľberhauschbare Gr√∂√üenordnung haben.

Leere Regale: Ein ungew√∂hnlicher Anblick in Edeka-M√§rkten, die sonst immer aufgef√ľllt sind. Nach dem Brand ist der Bereich schnell "in Ordnung" gebracht worden und in ein paar Tagen ist alles wie immer.

 

Viernheim: Keine Verletzten - vermutlich hoher Sachschaden

Großbrand verhindert

Verletzt wurde niemand - die Schadenshöhe nach dem Brand im Viernheimer Scheck In-Markt ist noch unbekannt. Fotos: Feuerwehr Viernheim

 

Viernheim/Weinheim/Rhein-Neckar, 17. Juni 2012. (red/fw) In der Nacht ist im Viernheimer „Scheck In“ ein Feuer ausgebrochen. Die Viernheimer Feuerwehr konnte mit Unterst√ľtzung der Weinheimer Feuerwehr das Feuer schnell unter Kontrolle bringen. Schadensh√∂he und -ursache sind bislang nicht bekannt. Der Schaden k√∂nnte betr√§chtlich sein, da das Geb√§ude stark verraucht worden ist.

Information der Feuerwehr Viernheim:

„Um kurz nach zwei Uhr brach im Scheck In Center Viernheim (Heidelbergerstra√üe) aus bis jetzt noch nicht abschlie√üend gekl√§rter Ursache ein Feuer aus. Es ist aber mit hoher Wahrscheinlichkeit von einem technischen Defekt auszugehen. Aufgrund der Lagemeldung durch den Rettungsdienst, der kurz nach der Alarmierung am Objekt eintraf, wurde Gro√üalarm ausgel√∂st. Auch ein L√∂schzug aus Weinheim machte sich auf den Weg nach Viernheim.

Bei Ankunft der Feuerwehr war der komplette Supermarkt verraucht und im Bereich der Obst- und Gem√ľseabteilung Flammen zu erkennen. Nach L√∂schversuchen mit Feuerl√∂schern durch Ersthelfer konnte ein Trupp unter Atemschutz den Brand mit einem C-Rohr schnell unter Kontrolle bringen. Der komplett verrauchte Supermarkt wurde im weiteren Einsatzverlauf bel√ľftet und einige hundert Liter Wasser mit Wassersaugern beseitigt.

Verletzt wurde niemand. √úber die Schadenh√∂he k√∂nnen derzeit noch keine Angaben gemacht werden. Es ist aber davon auszugehen, dass die starke Verrauchung nicht nur einen Bagatellschaden hinterlassen hat. Ohne automatische und unverz√ľgliche Ausl√∂sung der Brandmeldeanlage und Sprinklereinsatz w√§re es in diesem Fall vermutlich zu einem Gro√übrand gekommen.“

Aufräumarbeiten nach dem Einsatz.

 

Spielemodifikation beruht auf realen Daten

Laudenbacher bringt Feuerwehr Weinheim ins Spiel


Ausschnitt aus einem Spielverlauf des Echtzeitstrategiespiels Emergency 4 ‚Äď ‚ÄěGlobal Fighters for Life‚Äú

Laudenbach/Weinheim/Vierheim, 04. Juni 2012. (red/fw/RiMe) Der Laudenbacher PC-Spieler – und Entwickler Dominik Sauer hat die Stadt Viernheim f√ľr ein Echtzeitstrategiespiel „nachgebaut“. Spieler von „Emergency 4“ k√∂nnen nun in der „realen“ Kulisse Eins√§tze in Viernheim erleben.

Von Richard Meier

Im Jahr 2006 erschein das bekannte Echtzeitstrategiespiel Emergency 4 ‚Äď ‚ÄěGlobal Fighters for Life‚Äú. In dem Spiel √ľbernimmt der Spieler die Kontrolle √ľber Einheiten von Feuerwehr, Rettungsdienst, Polizei und auch die des Technischen Hilfswerk. Es sind verschiedene Einsatzszenarien wie zum Beispiel Br√§nde, Verkehrsunf√§lle, diverse medizinische Notf√§lle, Bank√ľberf√§lle und gebrochene Wasserleitungen abzuarbeiten.

Mit diesem Spiel begann auch ein neues Zeitalter des sogenannten ‚ÄěModdings‚Äú, dem Ver√§ndern einzelner Fahrzeuge und Spielinhalte innerhalb des Spieles. So konnten jetzt neben Fahrzeugen auch die Karte und diverse Skripte eingebaut und ver√§ndert werden.

Dominik Sauer beim Entwicklen des "Mods". Foto: RiMe

 

Der 23-j√§hrige Laudenbacher Dominik Sauer nahm sich diesem Hobby an. 2010 begann Dominik Ideen f√ľr eine eigene Modifikation zu sammeln. Er entschied sich im Juni 2010 f√ľr das Vorbild der Feuerwehr Viernheim. Mit rund 700 Stunden Zeitaufwand, Tendenz steigend, entstand bis im Mai dieses Jahres eine komplette Modifikation der Stadt Viernheim.

Es m√ľssen hier mit den zur Verf√ľgung stehenden Fahrzeugen der Feuerwehr Viernheim, der Johanniter Unfallhilfe Viernheim und der Polizei Viernheim typische Eins√§tze abgearbeitet werden. Zur Unterst√ľtzung k√∂nnen dabei auch Nachbarfeuerwehren und Rettungsdienste aus dem Kreis Bergstra√üe und des Rhein-Neckar-Kreises gerufen werden. Ein besonderes Highlight ist die Alarmierung des L√∂schzuges Weinheim.

Einsatzszenario im Spiel.

 

Innerhalb k√ľrzester Zeit r√ľckt die Feuerwehr Weinheim mit dem Kommandowagen des Stadtbrandmeisters, dem neuen Einsatzleitwagen, der Drehleiter und zwei L√∂schfahrzeugen im Zuge der √úberlandhilfe nach Viernheim aus. Ebenso kann ein Rettungswagen und der Notarzt des Deutschen Roten Kreuz Weinheim nach Viernheim alarmiert werden, um den virtuellen Verletzten Hilfe zu leisten. Bei Notf√§llen bei denen teilweise auch gro√üe Lasten bewegt werden m√ľssen r√ľckt die Berufsfeuerwehr Mannheim mit dem Kran an.

In einem persönlichen Gespräch mit Dominik Sauer wurde klar, dass eine Entwicklung einer solch großen Modifikation sehr zeitintensiv ist:

Gerade die Fehlersuche gestaltet sich sehr schwierig.

Auch die Alarmierungsaufnahmen und die Beschaffung von Bildern der verschiedenen Organisationen nahm etliche Zeit in Anspruch. Mit Unterst√ľtzung des Teams von SOS-Pictures aus Ladenburg konnte ein Gro√üteil der Bilder schnell beschafft und die Fahrzeuge f√ľr das Spiel originalgetreu nachgebildet werden. Eine solch gro√üe Modifikation bleibt nie stehen:

Es gibt immer was zu tun, als nächstes steht die Einbindung des neuen Notarzteinsatzfahrzeuges des DRK Weinheim an.

Hier muss wie bei fast allen Fahrzeugen der Modifikation erst ein passendes Rohmodell gefunden werden und dann Schritt f√ľr Schritt mit Grafikprogrammen am PC umgebaut und das richtige Design √ľbertragen werden. F√ľr die Zukunft hat Dominik auch schon Pl√§ne, so soll die Modifikation ausgebaut und die Karte besser an die Stadt Viernheim angepasst werden. Enthalten sind hier bisher f√ľr Viernheim typische Geb√§ude wie das Rhein-Neckar-Zentrum oder der Media-Markt.

Die Konstruktion der Feuerwehrwagen und anderer Elemente ist sehr zeitaufwändig.

 

Desweiteren sollen mehr Einsatzfahrzeuge, beispielsweise die der Feuerwehr Heddesheim und weitere Rettungsmittel des DRK Kreisverbandes Mannheim sowie der Arbeitsgemeinschaft Viernheimer Hilfsorganisationen ins Spiel eingebunden werden. Weitere Arbeiten stehen bei den Skripten der Fahrzeuge und Einheiten an, um diese zu verbessern. Die gr√∂√üte Herausforderung f√ľr den Laudenbacher ist zur Zeit die originale Ampelschaltung von der Feuerwehrwache Viernheim im PC Spiel umzusetzen.

Weitere Informationen √ľber die Modifikation findet ihr im Emergency Fanforum.

Anm. d. Red.: Richard Meier ist Mitglied der √Ėffentlichkeitsarbeit der Feuerwehr Weinheim.